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這個選手罪孽深重

第四百一十六章 典中典【二合一6K】

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這個選手罪孽深重:第四百一十六章 典中典【二合一6K】

    測試廣告1「船長……e的一樓拿了船長?啊這……」

    解說席上的三位解說一時間有點蒙。樂筆趣 m.lebiqu.com

    在職業賽場上對一支隊伍來說最大的bp優勢是什麼?

    我不ban,你拿了的話我能打你,你不拿的話我也能拿。

    三句真言。

    而這場比賽e戰隊前三手的bp卻是將這三句話展現的淋漓盡致。

    「kt搶了劍姬的情況下念總拿了船長,有點離譜啊,要知道念總的劍姬在前不久才剛剛打爆了looper的船長,現在念總居然反過來拿船長對抗劍姬?」

    pdd抓了抓頭皮,有點麻。

    英雄與英雄之間很少存在絕對的克制。

    能不能打的過,關鍵還是在於使用英雄的召喚師有沒有找到合適的打法。

    第一天李念的劍姬打船長堪稱教學局。

    這也就導致在第一輪的bp中雙方在ban位上都有了一定的小調整。

    尤其是紫色方,通常會把船長留在最後一手來ban,在看到藍色方的三手ban位全出來後,只要沒有劍姬,那麼他們多半就會選擇把船長給放出來。

    劍姬打船長通過多場比賽的印證下來,船長的勝率還是偏高的那一方。

    但至少劍姬在對線期是能佔到一點便宜的,而且兩個英雄的中後期側重點完全不同,有的隊伍就是擅長單帶,所以他們對劍姬的使用頻率本來就比較高。

    也就是說,船長放出來不會像鐵男那樣完全的不能打,這其實給不少戰隊的教練都增添了不少的靈感。

    一邊拿一個,這種狀況已經有好幾場相同的bp出現了。

    可拿船長的,是e啊!

    李念上次在接受採訪的時候說好了就會那幾個英雄呢?

    這特麼怎麼就新增添了個船長出來。

    難不成李念是這兩天才練出來的?

    一樓船長敲定。

    緊跟着香鍋的二樓又一次選擇了皇子。

    這種莽上去就是乾的開團英雄是香鍋的最愛。

    而且在自家有船長的情況下選擇皇子這個英雄的確也蠻搭配的。

    這下輪到kt尬住了。

    船長的出現打亂了他們這場比賽本來想進行的bp策略啊!

    而且皇子都選出來了,一旦e再選個發條出來,那這團戰無腦莽上去他們是很難防守的。

    「我們拿發條和酒桶。」

    kt的教練目光微微閃爍着,而後果斷說道。

    他還是比較有智慧的。

    酒桶作為破陣之王,最擅長的就是破掉對面完整的陣型。

    e就前兩手來看明顯是打算往團戰的策略發展。

    既然如此,他們就先搶了e的發條,然後用酒桶大招在團戰中的破陣手段來破壞e的打團陣型。

    只要能夠在正面拖住e,避免被e強開到,那麼劍姬的單帶應該就可以給e帶來比較大的麻煩。

    kt的教練如是想到。

    然而就在這時,e戰隊的三樓卻一秒敲定了皎月。

    偉神的皎月,招牌英雄,如今在世界賽上首次亮相!

    伴隨着皎月的敲定,現場的觀眾們給到了一波相當猛烈的歡呼聲。

    人的名,樹的影。

    偉神的皎月經過了一整個賽季的沉澱後,在lpl是有足夠大的威懾力的。

    而在世界賽上e所面對到的對手通常都會更傾向於針對李念。

    既然這樣……那就不好意思了。

    偉神搓了搓手。

    他已經躍躍欲試了。

    而在四樓方面,e給微笑選定了一手女警。

    女警在s5世界賽中的出場概率並不算高。

    目前世界賽bp率最高的四個adc分別是卡莉斯塔、金克斯、小炮和輪子媽。

    女警到目前為止沒有上場過。

    而這手選擇則是給kt整的有點不會了。

    不光是kt,就連解說席上的三位……哦,其中的兩位解說也有點疑惑。

    管澤元雖然是解說,但他平時在遊戲理解方面很下功夫。

    管理學的出現不是他的錯。

    事實上他的分析的確都可圈可點。

    「女警嗎……感覺不太合適吧,這樣香鍋的壓力會很大。」

    管澤元若有所思的說道:「船長這個英雄選擇出來是非常怕被對面軍訓針對的,所以香鍋理論上會側重上路來打,但下路既然選擇了女警,如果不選擇速推推塔的話選出來這個就毫無意義了。」

    「而如果選擇速推推塔,勢必要壓線,壓線就得被抓,香鍋到時候也得來下路。」

    「這上下路奔波……不太好。」

    pdd有些詫異的看了眼管澤元,驚訝於管澤元對遊戲見解不俗的同時也是微微點頭:「的確是這樣的,這也就是所謂的顧頭不顧腚,一個打野的精力是有限的,如果香鍋這把沒一次出擊都可以做到事情的話那還好一些。」

    「但只要有一波被kt的打野戲耍,那他的節奏就斷掉了,而且女警這個英雄確實一定要壓線,不壓線就沒有用了。」

    解說們分析間,kt戰隊那邊,教練把腦海中有些雜亂的思緒拋開。

    e的陣容他看不懂。

    但理論上,這女警的選擇是幫了他們的忙了。

    sprirt的酒桶在這場比賽的前期應該有蠻大的發揮空間。

    「錘石,小炮。」

    kt教練咬咬牙,下定了決心。

    喜歡玩女警壓線是吧?

    他們拿這兩個都具備強開能力的英雄,只要打野來了他們提前先手,女警大概率會涼涼。

    隨着這兩手英雄的敲定,kt的陣容也是徹底定型。

    可他們萬萬沒想到的是,e戰隊居然比他們想像中的要剛很多。

    最後一手康特位留給輔助並非無的放矢。

    當捲毛亮出了他的招牌機械人時,有不少老的電競人神色一肅。

    別人的機械人可能會有學名,叫做蒸飯機械人。

    但捲毛的機械人……可是有說法的。

    而且機械人敲定後,pdd的眼前頓時一亮。

    中後期的團戰e肯定要更強勢一些。

    只不過kt的清線能力比較強罷了。

    所以e在這麼短的時間裏迅速轉換了思路,他們選擇用機械人來破這個局。

    有機械人在他們不需要強行越塔。

    只要在推進的時候機械人往塔前一站,kt的人就得慌的要死!

    五個人守塔。

    誰敢往前站,誰就有生命危險。

    而機械人和女警搭檔更是經典中的經典組合!

    「看上去e並沒有因為第一輪全勝而膨脹,他們的這波bp相當有味道啊。」

    pdd咂咂嘴忍不住說道。

    不過說到這時他又頓了頓,遲疑了兩秒後補充了一句:「當然,前提是這場比賽e能夠順利度過前期。」

    「是啊,kt戰隊這邊太靈活了,我真擔心念總在對線期出問題,然後kt的打野瘋狂針對下路,這樣e前期就會很難過。」

    管澤元認真的點了點頭。

    在旁邊一直都插不上嘴的joker終於找到了開口的機會。

    「那這邊雙方陣容就敲定下來了,藍色方kt戰隊,上單的劍姬、打野酒桶、中單發條魔靈、下路雙人組分別是小炮和錘石。」

    「紫色方e戰隊,上單船長、打野皇子、中單皎月、雙人組分別是女警搭配機械人。」

    「雙方選手已經準備就緒,讓我們一起來進入小組賽第二輪的第一場對決!」

    joker猶如連珠炮一般將這一番話說完後總算是稍稍鬆了口氣。

    他……終於有存在感了。

    一開始joker覺得和管澤元搭檔是一件很幸福的事,畢竟站在行業的角度上他可是前輩。

    然而很快joker就發現,管澤元有毒奶的體質。

    自己之前所謂的毒奶和管澤元比起來簡直就是小巫見大巫,所以很多分析joker下意識的都會讓管澤元去上,只有在涉及到遊戲理解方面的問題時他才會老神在在的插上兩句。

    可隨着時間的推移joker卻逐漸發現,管澤元的進步速度相當驚人。

    再加上解說世界賽有職業選手作為嘉賓出現,他……更沒有說話的份了。

    隨着現場的加油聲響起,雙方十人很快便進入到了遊戲中。

    在遊戲尚未開始的時候kt那邊的交流就已經很激烈了。

    「這場比賽前期下路一定要注意站位,等我到,女警這個英雄只要把它抓死一次,他的作用就會減少許多,你們要注意別被機械人勾中,勾中就死了。」

    sprirt一臉嚴肅的說道。

    女警和機械人的搭檔在低端局裏面並不熱門。

    因為機械人大多數情況下勾不中人。

    就算勾中了,女警也未必能夠在第一時間銜接上夾子,和機械人組成完美的bo。

    只有高分段的玩家才知道這套組合在對線時的恐怖,一旦被機械人拉,就會被女警先用夾子固定a一下爆頭,再平a接eq再a出一下爆頭。

    別看女警是個平a流的英雄,它的這一套爆發下來是很少有人能受得了的。

    「明白。」

    arro點了點頭,他的表情很認真。

    這場比賽他要拼盡全力了。

    現在的他們已經置身在懸崖的邊緣上。

    但只要能夠在和e之間的戰鬥中獲得勝利,即便是最終沒能出線也不枉此行了。

    上帝視角下。

    導播在雙方十人出門後的第一時間就將視角停留在了李念的身上。

    而李念也的確不負眾望,又開始了他熟悉的小套路。

    「念總這邊長驅直上,直接來到了上路的草叢中,而且走到了靠近藍色方一塔的草叢,他在草叢裏蹲守了下來,然後……誒?念總的船長1級學習的技能是桶子?」

    隨着pdd的一聲詫異,所有人都注意到了李念卡在草叢的邊緣地帶留下了一枚火藥桶,隨後就開始安靜的守株待兔。

    李念看着自己手中的火刀,心下頗為感慨。

    有那麼一個英雄,在前世的時候雖然後期有過加強,但就算是最強的時候也沒辦法超越剛剛重做時的他了。

    那個英雄,就是船長。

    船長剛剛重做時被很多人詬病其不厲害。

    但經歷過那個年代的人才會清楚的知道,船長有多麼的bug。

    首先是被動火刀的傷害。


    此時的船長火刀會造成的真實傷害持續時間為15秒。

    而前世李念的船長早就改成了25秒。

    在傷害量不變的情況下,這一秒鐘的時間還是蠻關鍵的。

    以船長1級,目前李念有79點攻擊力來說,被動火刀可持續造成的真實傷害為83點。

    這意味着李念a出一下不但可以造成自身攻擊力的普攻傷害,還有火刀覆蓋的額外真傷,這一刀下去傷害值就奔着140點左右了。

    哪怕是改版之前的劍姬1級也不會有這麼高的傷害。

    除此之外,船長在李念前世最大的削弱莫過於減少了其上線儲存的桶子數量以及充能時間。

    船長在1級e技能時雖然只能儲存兩個桶子。

    但這桶子的數量會隨着e技能等級的提升而提升。

    最高可放置5枚桶子。

    並且充能時間比起削弱過後的船長足足短了4秒鐘。

    前期的4秒鐘,何等關鍵。

    並且船長在當前版本的桶子爆炸傷害基礎就有80點。

    除此之外還會無視目標百分之50的護甲值,而不是被削弱過後的百分之四十。

    其他的變化倒是不大。

    無非就是現在的船長將桶子放置在草叢中時能夠依靠桶子提供草叢的視野之類的,這些比起船長的爆炸強勢只能算得上是毛毛雨啦。

    s5的比賽對李念來說還有印象。

    不光是s5,之後的幾個賽季的比賽,只要有船長的出現,李念的印象都比較深。

    在李念的印象中,能把船長這個英雄真正玩的非常好的職業選手實在是太少了。

    而且大多數都集中在s8賽季之後。

    至於s8之前?

    一個都沒有。

    即便是名場面地火,也是因為當時進草的女坦連桶子都不a,ig全員更是沒有一個人去a桶子,這才釀成的名場面。

    既然這樣……

    李念看着屏幕,嘿嘿嘿的笑了起來。

    此時此刻,looper正操控着劍姬從野區入口處上線。

    一邊上線的同時,他也在思考着上一次李念打他時的情形。

    像looper這樣的上單位頂尖選手來說,領會到一種打法的速度是很快的,再加上looper本身也玩過很多把劍姬,對於這場比賽的對線期他還是蠻自信的。

    上線後,looper下意識的朝着李念所在的草叢靠攏而去。

    他打算像李念上一把一樣埋伏在草叢之中,當雙方兵線匯聚時直接依葫蘆畫瓢出來逼迫船長的站位。

    一旦破綻刷到自己的正面,那他對線期的優勢也就穩了!

    心裏想着,looper來到了草叢邊緣。

    然後……

    刺啦!

    船長的身影陡然出現,並且在出現的同時蘊藏着火焰的刀光已經在他的身上劃拉開了一道口子。

    s5可沒有什麼骸骨鍍層可以抗這種埋伏的前三下傷害。

    船長這一刀真實傷害砍在looper身上,那可就是實打實的!

    looper面色微變。

    當船長的身形出現時,他看到了草叢中的桶子。

    不妙的感覺驅使着他交q拉開距離。

    可船長緊隨其後甩出了第二枚桶子,並且平a引爆。

    第二枚桶子的邊緣地帶極限命中了劍姬,而船長則是得益於火刀a出的加速效果以及引爆桶子的加速效果大步流星的撲向劍姬。

    抬手,再一下平a!

    引爆了桶子過後的船長是可以刷新被動的火刀的。

    因此這一下又a在劍姬身上後,劍姬的血量已去一半。

    一個桶子,加上兩發火刀,讓劍姬的血量暴跌超過三百五十點!

    一個劍姬的初始血量算上多蘭盾也就只有區區七百多點而已。

    典中典,經典出門半血!

    而且李念的攻擊還沒有結束。

    尤其是在劍姬的被動刷到了自己身後時,李念愣是憑着移動速度的增加又上去砍了劍姬兩刀,直接將劍姬砍回到了防禦塔下。

    此時的現場早就譁然一片。

    「臥槽,什麼鬼?」

    「說好的劍姬壓制船長呢?怎麼我就去倒一杯水的功夫回來就看到常威在打來福?」

    「念總,不愧是你,玩劍姬1級追着船長砍,玩船長1追着劍姬砍。」

    「經典正反手教育啊!」

    彈幕已經刷起來了。

    劍姬……1級得回家。

    和上一次looper面對到李念時的局面幾乎是一模一樣的!

    「我勒個去……」

    pdd肥胖的臉輕輕抖動着。

    他突然覺得自己這個上單選手的知識層面也有點匱乏。

    孫亞龍那個禿子來了看到這種情況也會懵逼,他也會懵逼。

    所以,他等於孫亞龍?

    pdd下意識的搖了搖頭,他不想接受這個事實。

    孫亞龍可是當時被他們認為是打假賽的,後來才發現這個逼是真的菜。

    可李念的這種打法,他就是看不懂啊!

    「這船長,1級學桶子這麼猛的……」

    管澤元也是一臉無語。

    甭管是正常玩家還是職業選手。

    玩船長基本都是選擇1級學q,用船長自古以來優秀的消耗方式去噁心對面。

    可這場比賽李念就是反其道而行之,並且還用船長打出了如此優秀的效果。

    兩下火刀啊。

    現在這年月,別說是兩下火刀了,作為一個船長能在對線期a到對面一下都可以說是非常不錯了。

    比賽中的玩船長的選手但凡用二連桶能消耗到對面一下,都會引來自家粉絲的歡呼聲。

    可李念這倒好。

    什麼玩意啊就一級能打出二連桶還能打出兩下火刀?

    殊不知此時的李念看到looper那略帶「笨拙」的反應時也是微微搖頭。

    差的遠。

    差的太多了。

    剛剛那種局面,looper其實是有機會佔據主動權,甚至打出他的閃現的。

    任何英雄平a與平a之間都有足夠的間隙。

    如果是前世李念在s10,s11中遇到的任何一個劍姬操作怪,恐怕都會在自己a出第一下火刀之後立刻交q上前,利用船長普攻與普攻之間的間隙a掉桶子。

    一旦桶子被a掉,等船長的破綻刷新出來,那麼對a起來船長是百分之一萬打不過劍姬的。

    所以李念留了後手。

    他進入自家草叢時在草叢邊緣留了第一個桶子。

    然後在這個草叢裏留下了第二個桶子。

    如果劍姬真的a掉了他的桶子並且追擊的話,那麼之前留下的那個桶子就會成為李念逃跑路上的救桶。

    但現在那個桶已經被李念釋放二連桶時頂掉了,也沒有存在的意義了。

    因為looper沒有想到那麼遠。

    這同樣是李念經常感慨的地方。

    lol會隨着時代的更迭,選手們會一直不斷進步。

    因此很多遠古時期的操作,絕大多數在幾年之後都變得稀鬆平常了。

    相對應的dota就不一樣了。

    想當年gs戰隊在決賽中那的幾波團戰,即便是放眼現在的選手也很少能做到那麼完美的。

    很多人在s5根本沒有領會到船長這個英雄的精髓。

    真以為船長是一個團戰放好桶子就牛逼,放不好桶子就是垃圾的笨逼英雄啊?

    這個英雄的真正精髓,就在於他的被動!

    前期桶子的充能加速讓looper不得不回家。

    李念在1級的時候不知不覺間就這樣領先了劍姬一個tp,一級三個近戰兵的經驗。

    「你怎麼又被打回家了?」

    sprirt的一句話讓looper好懸沒吐血。

    什麼叫做又?

    這是他本場比賽第一次被打回家好嗎?

    雖然他知道sprirt這句話到底是什麼意思……

    「我不知道。」

    looper有點心累。

    他被a的一頭包,究竟是因為什麼他也不知道,他也很絕望啊!

    等他tp上線後船長就像上一把李念的劍姬打他那樣,又鑽進了旁邊的草叢內。

    looper試圖上前,從草叢裏面飛出來了一枚桶子,又是二連桶炸在了他的身上,將他減速。

    看到船長快步向自己奔來,這一次looper打算硬氣一下,恰逢船長身上出現了自己的被動,而且就在正面,所以他佯裝後撤了兩步後果斷反身交q戳了上去!

    破空斬!

    但就在looper回頭之時,引爆桶子獲得了移動速度加成的李念同樣頓住腳步回頭。

    looper回身的這一發q技能在極限距離時沒能命中李念,戳在了空氣之中。

    然後……

    李念回身,一發火刀a在了looper的劍姬身上!

    刺啦!

    looper臉色一片漆黑。

    玩不玩!

    怪物,怪物!

    開局這才剛剛沒到兩分半,他的心態已經被李念蹂躪出了不少波瀾。

    李念獲得了火刀帶來的加速後佯裝要上,劍姬回頭時又拉開,然後再反身a一下,整體的消耗模式把「貪婪」兩個字給展現的淋漓盡致!

    如果說之前那一撥只是把觀眾們看麻了的話。

    那麼這一波,觀眾們已經傻眼了。

    真就一下都a不到,一下都碰不到唄?

    在李念的船長面前,looper的劍姬竟像是提線木偶一樣,被拿捏的死死的不說,就連底褲是什麼顏色都被看穿了!測試廣告2



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