野蠻二年四月二十一日,回到遊戲後,寧遠開始規划起領地接下來的發展方向。
本來寧遠是打算穩紮穩打,一步步的向外擴張,但經歷過歐陽逸晨的刺激後,寧遠發現穩紮穩打雖然是最好的發展模式,但這一切都是建立在沒有強敵入侵的情況之下的。
如果一旦有強敵入侵,那麼這種穩紮穩打的發展模式就會陷入到全面被動的狀態。
神鷹領的底子比較薄,一旦領地的生產陷入全面停滯的狀態,那麼寧遠之前所有的努力都會付之東流,到時候他辛辛苦苦建立的神鷹領就會出現大幅度倒退的局面。
雖然寧遠猜測神王殿和日月神教不可能會對他下手,但要知道他所要面對的敵人可不僅僅只有這兩個公會,在這個世界上,眼饞他領地的玩家領主可是多不勝數。
雖然因為種種原因,直到現在為止,還沒有玩家聯軍對神鷹位面下手,但誰也不能保證以後也沒有玩家聯軍來入侵神鷹位面。
而且以寧遠的野心,他以後肯定還會繼續出去搶劫的,當他領地中的資源和自然奇觀數量進一步增加時,肯定會有經受不住誘惑的玩家領主們向他出手的。
所以為了不被敵人打一個措手不及,寧遠現在絕對不能再抱有以前那種僥倖的心理了,因為他承受不起那個代價。
野蠻與文明雖然算是一款經營建設類的種田遊戲,但戰爭卻是這款遊戲的主旋律。
如果沒有足夠的實力,就算你能夠將領地建設得再好也沒有任何的意義,因為敵人只需發動一次入侵戰爭,就會將這一切從你手中無情的奪走。
對於戰爭來說,最重要的就是軍隊,所以寧遠想要有備無患,他就必須要擁有一支數量龐大的軍隊,然後再將這支軍隊訓練成精銳,只有這樣,他的領地才能有自保的資本。
神鷹領現在擁有人族士兵兩萬五千多人,精靈士兵一萬七千多人,矮人士兵一萬五千多人,各種獸人士兵兩萬七千多人,總兵力達到了八萬四千多人。
去除掉戰鬥力不怎麼地的狐人族、天鵝人和鼠人後,神鷹領還有將近七萬的可戰之兵。
七萬大軍在現階段已經是多得有些嚇人了,畢竟神王殿和日月神教爭奪七彩豐收山時,他們的聯軍軍隊數量也只有十幾萬。
七萬大軍雖然很多,不過寧遠現在卻有五座城池需要防守,所以他如果想要外出侵略,實際能夠調動的軍隊數量還是非常有限的。
神鷹城作為神鷹領的主城,寧遠所有的家底都在這裏,所以神鷹城最少要留守兩萬常備軍隊。
白馬城和鐵爐城作為最外圍的城池,這兩座城池直接面對入侵者的幾率要比其它三座城池高得多,所以每座城池至少要有八千的常備軍隊。
南木城和鷹馬城作為樞紐城池,他們要肩負起支援其它城池的責任,所以每座城池最少也要有五千的常備軍隊。
光是五座城池的常備軍隊就需要四萬六千人,可供寧遠隨意調配的軍隊數量就只剩下了兩萬四千人。
雖然兩萬四千人看似不少,但如果衛國方能夠召喚援軍,那麼在軍隊數量上,這兩萬多人還真的是不怎麼夠看的。
現在位於青銅時代的玩家領主們都已經學奸了,為了避免被強敵使用宣戰令牌宣戰,現在已經很少有人使用免戰令牌了。
反正敵人也不知道他們手中是否有求援令牌,想要得到真相,就必須要親自入侵過來察看。
而單人入侵在青銅時代是非常危險的,一個不小心可能就再也回不了家了,所以在面對那些不掛免戰令牌的位面時,玩家領主們已經很少獨自入侵了,都是拉幫結夥的組建一支入侵聯軍。
這樣一來,即便是最後入侵失敗了,他們也會有很大的概率能夠逃出生天。
因為以上種種原因,所以雖然沒有玩家來主動入侵寧遠,但寧遠也找不到什麼適合入侵的位面,像大衛·路易斯那種現成的便宜,他是很難再遇到了。
而且最最關鍵的是,隨着神鷹領實力的不斷增強,寧遠的領地很快就要進入封建時代了。
從青銅時代進入封建時代的條件是擁有五座城池,部落總人口數量達到二十萬人,士兵數量超過二萬人。
寧遠的神鷹領現在擁有十八萬五千多各族平民,再加上軍隊的數量,總人口已經達到了二十七萬人,完全符合進入封建時代的人口條件了。
只要等其它四座城池完全建成,那麼他就會立刻進入封建時代。
而一旦神鷹領進入封建時代,寧遠恐怕就更難找到下手的對象了,因為進入封建時代後,位面戰爭規則又會繼續發生改變。
封建時代的戰爭被稱為帝國之戰,戰爭期限為一年,入侵者可以選擇在第三十天進行全軍撤退,否則在消滅衛國方之前就只能等到一年的戰爭時間結束了。
封建時代的位面戰爭,撤退節點是在第三十天,戰爭期限是一年。
一年倒是沒有什麼可怕的,畢竟雙方之間要是沒有什麼深仇大恨,是不可能死磕一年的,但撤退節點被延長到了第三十天就有些要命了。
三十天的遊戲時間,換算成現實時間就是三天,所以都不用等到第三十天,入侵者的位面恐怕就會在第十一天被其他玩家領主給入侵了。
畢竟衛國方是沒有義務替入侵方保守秘密的,而且他們恐怕還都巴不得其他人趕緊去入侵入侵方的位面呢,這樣一來,他們就可以慢慢和入侵方打一場消耗戰了。
不過好像在封建時代,位面戰爭發生的幾率比青銅時代要小得多。
據寧遠所知,現在那些進入到封建時代的玩家領主之間,好像還沒有發生過一場戰爭呢。
他們現在都在努力開拓各自的位面,根本就沒有時間去打其他人的主意。
就好像所有進入到封建時代的玩家領主之間都形成了默契一般,所有人都在埋頭發展,根本就沒有人出來主動挑事,所以玩家們都將封建時代戲稱為和平時代。
現在,擺在寧遠面前的有兩條路。
一條是故意將一座城池停止修建,讓自己繼續停留在青銅時代,然後不斷地擴大神鷹領軍隊的規模,不停的去入侵其它位面,掠奪人口和資源。
一條是加快進入到封建時代,然後利用封建時代的和平特性,讓神鷹領進入一個和平發展的階段。
如果選擇繼續停留在青銅時代,寧遠雖然還可以繼續掠奪人口資源,但因為沒有第五座城池,所以他就只能不斷的擴建其它四座城池。
當領地的人口數量達到飽和時,他就只能繼續向外擴張,最終的結果很可能是,他擁有四座龐大的城池和無數分散在各處的村鎮。
這個時候,一旦戰火燒到神鷹位面,寧遠很可能會在一夜之間失去領地中一半以上的人口和大量的資源,因為他不可能在短時間內將所有人都遷移到四座城池中,而且四座城池也裝不下那麼多的人。
到時候,敵人根本就不用去攻城,他們只需要在城外轉上一轉,就能夠獲得大量的人口和資源,而寧遠之前的努力就相當於是在幫別人免費打工了。
而想要保住自己的勞動成果,就必須要不斷的建造城池,因為只有堅城才有可能抵擋住敵人的進攻,所以勉強自己繼續留在青銅時代其實並不是什麼好的主意,它很可能會拖慢領地的發展速度。
如果選擇進入封建時代,那麼神鷹領就能夠迎來一個相對安全的發展環境,到時候,寧遠就可以放心大膽的去開發神鷹位面了,而且封建時代還有一個最大的好處,那就是可以在城市中修建傳送陣。
傳送陣雖然在戰爭狀態下會自動關閉,但在非戰爭狀態下,它卻可以讓人迅速的從一個城市到達另一個城市,可以讓兩個城市進行快速的資源流通,傳送陣的出現,將會大大提升領地的發展速度。
而且封建時代也不是完全就不能去入侵別人了,如果對自己的領地有着絕對的信心,那麼完全可以繼續外出去侵略的。
封建時代的玩家領主可要比青銅時代的玩家領主們富裕得多的多,正所謂是三年不開張,開張吃三年。
一個封建時代的玩家位面,足以抵得上七八個青銅時代的玩家位面了,只要能夠成功拿下一個,那麼基本上就相當於是一夜暴富了。
所以從青銅時代進入到封建時代,完全是領地不斷發展壯大的一個必然過程,玩家領主們只需順其自然便好,完全沒有必要去刻意改變些什麼。
想明白這一切之後,寧遠便決定一切都順其自然。
反正只要自己的實力強大了,隨時都可以外出入侵,位於什麼時代對他來說其實並沒有太大的區別,因為只要他能夠消滅敵人,撤退節點和戰爭期限就沒有任何作用了。