一、關於本作與dnd的關係
原本我的設想構架不是dnd類,而是類似洪荒的仙俠類。但後來發現dnd的框架更好,經過深思熟慮後才改為「偽dnd」。
本作借鑑了很多dnd的構架,但為了照顧閱讀快感、情節發展、人物表現力,不得不調整很多細節的內容(比如細心的讀者就可以發現,我已經把一些技能的效果、數據改變了)。因此本作不是費倫、不是灰鷹、不是艾伯倫,不能硬套裏面的數據和規定。諸如經濟狀況、政治構架、文明交流、乃至一些怪物的等級都不能以它們的標準來硬套,畢竟我寫的不是費倫歷史、不是灰鷹歷史、也不是艾伯倫歷史,我寫的是穹鴻多元宇宙的歷史。
要是硬套手冊里、遊戲裏的數據,那就寫成跑團戰報了,試問有多少人會來看跑團戰報?
二、關於帕力克
有讀者提出帕力克描寫過多或過強。對於前者我在《關於本作的必要說明》中已經做了相關的陳述。關於過強的問題,我只能說「一切都不是想像中那麼簡單」,鑑於有不少讀者反應這個問題,那我就預先透露一下:帕力克的事情將安照原定寫作計劃在吉芬城作出陳述,且這件事情也只是大漩渦開始前的幾個小泡泡罷了。不止是帕力克,在今後的故事中還將出現更里奇、更怪異、更強大的對手或朋友,請大家不要奇怪,我還是那句話「一切都不是想像中那麼簡單」。
三、關於武技
有讀者反應我似乎是在貶低武技。
no,我沒有貶低武技的意思,只是按照自己的認識在寫。武技有其天生固有的、難以克服的缺陷。一些作品用「鬥氣」來彌補,但本作沒有「鬥氣」,不會作出為了職業平衡而隨意提升職業技能的事情。畢竟故事不是遊戲,不平衡才是正常的。有人說武者面對施法者很渣,那誰願意去當武者?這個問題我們必須看到:1、帕力克是中等牧師且帶了一身好裝備,這條件不是人人都有的;2、不是所有的人都能成施法者,更不是所有的人都能成中、高等施法者,即便成了,也有裝備的差距。裝備在本作中非常關鍵,要是一身好裝備的帕力克還打不贏一個沒裝備的樂琳那才是笑話;3、有條件的施法者天然是強於武者的。這就好比在生活中有的行業天生就優於其它行業,那些其它行業的人也沒去死啊。施法者與武者的分工是不同的,不能強求一對一pk的時候對等。事實上在主物質位面本來就是法師處於最高的社會地位,且是不可撼動的地位。
另外樂琳的武技水平也就在卡斯卡城算的上檔次而已,在整個主物質位面中,她的武技只是介於不入流與如流之間。更高的武技將在有關「至高武道」的內容中寫出來。而至高武道與施法者職業的對抗也會在今後描述。至於勝負那就是要看裝備、環境、關係網等等。沒人會跟你一對一插旗pk!
此外穹鴻多元宇宙的肉體是大異於地球的,不能用地球人的身體上限去推導他們。畢竟這是小說,不是紀實文學。
四、關於更新
正月十五將過,今後便是俗務纏身,無法達到每日一更的水平。我將竭盡全力保證兩日一更的速度。因此這是我的處女作,我不想為了速度而放棄質量。因此一日一更是不可能的,唯有退而求次了。
希望今後大家能一如既往的支持我,用你們的實際行動來鼓勵我。
謝謝大家。
五、修改的打油詩一首,祝大家節日快樂
覽河千萬里,與爾共銀杯。
冬雪隨風去,春風不覺歸。
九州新樂奏,陽春古詩回。
來日牧童遇,青牛向花催。